Senhor da Transformação
Um Senhor da Transformação é imbuído do poder de Tzeentch, capaz de instigar loucura e ruína entre seus inimigos.Um Senhor da Transformação é maquiavelicamente imprevisível. Atrás do seu olhar penetrante se encontra uma mente curiosa e perigosa, profundamente inteligente e inconsequente. É como uma criança que brinca com um formigueiro, atiçando as formigas e rindo de suas patéticas tentativas de defesa. E nada o deixaria mais feliz que ver o mundo queimar e renascer das cinzas, ou mudar o rumo da história e das vidas, derramando as esperanças no chão e fortalecendo as ambições de poucos por poder absoluto e inesperado. Um poderoso feiticeiro nascido em berço de pura magia, ele é acorrentado aos desígnios do Mestre Feiticeiro. Com os Ventos da Magia a seu comando, ele pode invocar tempestades avassaladoras de mutações, explodir os inimigos de Tzeentch com raios de fogo prismático ou revirar a mente de um arcanista inimigo de cabeça para baixo. E um Senhor da Transformação não possui só feitiços, ele também é um estrategista erudito, versado em planos e estratagemas dos mais diversos. Se um Senhor da Transformação prefere ficar de fora de uma batalha, não é por falta de coragem ou bravura, mas simplesmente porque prefere direcionar suas forças para controlar o fluxo da batalha. Pois possui um instinto nato para revelar o capcioso destino da batalha, e sabe muito bem como manipulá-lo a seu favor.
Unit Name Senhor da Transformação |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 100 |
Melee Attack 60 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
8176 |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8168 |
Leadership (Base Morale) 100 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |