Drago Ogre Shaggoth
Gli Shaggoth sono giganteschi rispetto all’uomo comune e gettano terribili ombre paragonabili soltanto alla devastazione sismica che causano.I Draghi Ogre Shaggoth sono leggende viventi di massacro e devastazione. Invecchiando, il Drago Ogre diventa ancora più grosso, forte e potente. Fintanto che è in grado di trovare dei fulmini con cui rinfrescare il proprio corpo e rivitalizzare la propria mente, non c’è alcun limite alle dimensioni che può raggiungere. I più antichi e primitivi esemplari della specie sono creature davvero titaniche, montagne torreggianti di muscoli e furia, rinforzati dalla potenza della violenta tempesta.
Unit Name Drago Ogre Shaggoth |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro |
Naval Unit Group Mostro |
Soldiers 1 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
Melee Attack 58 |
460 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 320 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 52 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
8588 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood |
├ Man Speed 76 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8580 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Pelle a Scaglie
La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |