Herói Glorificado (Corcel do Caos)
O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal.O norte gelado é a terra natal de alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Estes assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados, e seus inúmeros feitos sórdidos são objeto de crônicas e lendas dos povos livres do Velho Mundo. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Caos com atos de crueldade. Por vezes, os Heróis Glorificados se enfrentam em combates ritualísticos. Quando dois desses Campeões do Caos se chocam, o duelo exigirá todas as suas forças e só terá fim na morte, como na tradição dos gladiadores. Quando surge o campeão sangrento e triunfante, cabe a ele arrancar um troféu medonho de seu inimigo, e tomar seus seguidores e armas para si. Se este esplendoroso campeão realmente houver se superado, ele pode até atrair a atenção dos Deuses do Escuro e assim receber uma recompensa permanente, na forma talvez de uma mutação demoníaca. Vitória após vitória, o Herói Glorificado galga caminho para se tornar um Senhor do Caos, com exércitos inteiros sob seu comando, e a um passo da demonência.
Unit Name Herói Glorificado (Corcel do Caos) |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Naval Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 65 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 145 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4680 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4664 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Investida Mortal
A força do campeão é tão voraz, que aqueles que estiverem em seu caminho, vacilarão ante sua investida. - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |