Guerrieri del Caos (Alabarda)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.I Guerrieri del Caos sono soldati dalla prodezza inarrivabile. La loro forza è sovrumana e i loro corpi sono robusti come i Monti di Ferro. Traboccante del potere del Caos e rivestito della corazza forgiata all’inferno, un Guerriero del Caos equivale a svariati veterani umani. Esso non è più un uomo, ma un’arma vivente temprata alla perfezione per il suo sanguinario scopo. Un Guerriero del Caos non necessita di cibo, acqua o sonno, poiché viene nutrito dal massacro che scatena. Non prova che disprezzo per i deboli e i codardi e si dedica al suo crudele compito con acredine: persiste infatti sempre al suo interno una parte dell’uomo che era, furiosa contro ciò che è diventato. Il suo unico riposo è nel massacro, compimento della sua nuova esistenza in qualità di strumento della volontà dei suoi dei perversi. Al termine della battaglia, la sua armatura è invariabilmente coperta del sangue caldo delle sue vittime.
Unit Name Guerrieri del Caos (Alabarda) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Naval Unit Group Fanteria con alabarda |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
Melee Attack 30 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_halberd |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 24 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 19 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
90 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Ara della Rovina
(wh_main_horde_chaos_warriors_2) Level 1
Altare da Guerra del Caos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |