绿骑士 (暗影战马)
上守天机,下保善道,欲求其力,终须一决绿骑士是巴托尼亚民间传说、故事和诗歌中的著名形象,这让他成为了王国中最有名的人物。绿骑士是供农民和国王之类观看的木偶剧和表演中最普遍的角色,经常穿着一副奇怪的,被常青藤覆盖的盔甲,说着『谁都别想过去!』的经典台词。在这些传说中,勇敢的探险骑士通常会遭遇绿骑士,后者会主动向他们提出决斗,让他们在湖之女神面前证明自己的价值,然后用加佑的圣杯喝下美酒。但是,多数平民都不会意识到,这些故事情节都是有现实原型的:绿骑士是巴托尼亚的神圣守护者,他的精神本体与土地和湖之女神互相联系。历史上他曾经多次出现在探险骑士面前,说着『天空被扭曲的黑暗遮蔽』的话,然后一团绿色烟雾从地面涌出,缓缓形成一个骑着一匹喷鼻子的战马的形象。接着绿骑士出现,挥舞一把发光的刀,眼中迸发出女神的光芒!
Unit Name 绿骑士 (暗影战马) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Naval Unit Group 专家(近战类) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1800 |
招募成本 1800 |
维持费成本 0 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 35 |
4176 |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero |
├ Mount Entity wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 100 |
技能
- 苦痛之剑
这柄剑闪着诡异的光芒,它的每一次挥舞都会毫不费力地斩开敌人的皮肉 - 神圣护卫
『谁都别想过去!』 - 女神祝福
对于巴托尼亚的万民来说,女神的赐福是非常美妙的礼物。只要他们跪下宣誓效忠,就能得到这一馈赠
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们 - 灵体
灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |