Prophetin (Leben)
Diese Magier nutzen die Lehre des Lebens, um verbündete Truppen zu schützen und gleichzeitig Feinde zu entmutigen und verwirren.Maiden und Prophetinnen sind mächtige Individuen, denn in den Jahren fern von Bretonia wurden ihre angeborenen Kräfte geschmiedet und geschliffen. Ihre Magie basiert mehr auf der Natur als die der meisten anderen menschlichen Zauberer, denn sie wurden von den Jungfern der Herrin unterrichtet. Die Maiden und Prophetinnen reiten in die Schlacht und schützen mit ihren magischen Kräften die edlen Krieger Bretonias, wehren die finstere Magie ihrer Gegner ab und wirken mächtige Sprüche gegen den Feind. Sie sind auch in der Lage, die Natur zum Kampf gegen die Feinde des Königreiches aufzurufen; Bäume schlagen nach ihren Feinden aus, auf ihren Wink hin stürzen sich Vogelschwärme auf den Gegner, und manche sind sogar in der Lage, verheerende Blitzschläge aus dem Himmel herabzurufen.
Unit Name Prophetin (Leben) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 300 |
Melee Attack 34 |
285 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_caster_hero |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
- Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen. - Aura der Herrin
Die Herrin des Sees schützt ihre Ritter vor den teuflischen Verwünschungen des Feindes.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |