Korzár - Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
placeholderTito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Zbrojnoši (dřevcové zbraně))
Každého léta o letním slunovratu přicházejí prostí lidé na hrad svého pána a představí mu své syny v naději, že budou zařazeni do výcviku na zbrojnoše. Pro sedláka je to velká čest, mít syna přijatého do rytířské družiny. Někteří rolníci proto vedou své děti k tomuto cíli odmalička. Radí jim, aby stáli zpříma a nehrbili se, jak to poddaní obvykle dělají, aby vypadali vyšší a měli větší šanci při výběru. Rytíř si pak vybírá vhodné kandidáty celé dopoledne i odpoledne. Do soumraku jsou ti nejšťastnější a nejsilnější vybráni a odvedeni do hradu, kde dostanou základní výcvik a výzbroj v barvách svého pána.
Unit Name Korzár - Zbrojnoši (dřevcové zbraně) |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_corsair |
Land Unit Key wh_main_brt_inf_men_at_arms |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_corsair |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 100 |
Caste Obecné |
Category Střední loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 22 |
25 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_halberd |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 18 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 18 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
66 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |