Trebuchets
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.El Trebuchet es una máquina de guerra imprescindible cuando un ejército Bretoniano se enfrasca en un asedio y existen versiones más pequeñas que se utilizan en el campo de batalla. De hecho, desde que el Rey ordenó la construcción de un gran número de Trebuchets para defender la ciudad de Couronne, la popularidad de estos ha aumentado. Sin embargo, todavía hay muchos Caballeros que lo miran con desdén y muchos Duques se niegan a utilizarlo. No obstante, la posesión de un Trebuchet es signo de opulencia, puesto que cuesta mucho tiempo construir uno debido a que su fabricación artesanal. En Bretonia no son muchos los que saben cómo construir estas máquinas de guerra, por lo que sus servicios son muy apreciados. Aunque un Caballero nunca caería tan bajo como para utilizar un arma de proyectiles, ni aunque se trate de una máquina de guerra, esto no quiere decir que no sea capaz de apreciar su valía y de permitir que sean sus vasallos quienes la usen porque, al fin y al cabo, ¡los campesinos no entienden el concepto del honor!
Unit Name Trebuchets |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulta |
Naval Unit Group Catapulta |
Soldiers 44 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
185 |
├ Engine wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 145 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Taller del carpintero
(wh_main_brt_carpenter_1) Level 0
Taller de asedio
(wh_main_brt_carpenter_2) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |