Galeone - Lord
placeholderI nobili Lord di Bretonnia sono i più audaci tra gli audaci e combatteranno per la Dama fino alla fine.
La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuno sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).
(Lord)
I Lord bretonniani sono potenti nobili le cui azioni sono sulla bocca di tutti, anche dei potenti conti, baroni e duchi. Guerrieri orgogliosi e abili, i Lord bretonniani sono eccellenti generali-guerrieri. Molti dei Lord di Bretonnia erano duchi di stirpe nobile, come il Duca Boemondo, il "Flagello delle Bestie" di Bastonne, oppure Teodorico di Brionne. Essi rivendicano l’appartenenza alla stessa stirpe del primo re Bretonniano, Gilles le Breton, e molti affermano che i propri antenati siano stati al suo fianco in molte battaglie. I Lord sono personaggi importanti sia nel mondo militare che nel mondo politico di Bretonnia e spesso scambiano scudo e spada con tazze e parole nei salotti del potere: per stare al gioco e portare avanti i propri obiettivi.
Unit Name Galeone - Lord |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_galleon_general |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_galleon |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 1 |
Caste Generica |
Category Nave pesante |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 54 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4068 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |