Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra)
Colui che detiene i segreti e difende le strade, colui la cui forza mette alla prova i Cavalieri della Cerca.Il Cavaliere Verde è una figura ben nota del folclore Bretonniano, storie e poemi su di lui sono tra i più popolari in Bretonnia. Personaggio comune negli spettacoli di marionette e nelle messe in scena per i popolani come per i re, è vestito con una strana armatura ricoperta di edera e pronuncia la famosa frase "Niuno passerà!". Il Cavaliere Verde, nemesi tradizionale dei valenti Cavalieri della Cerca di questi racconti, li sfida a duello affinché possano provare il proprio valore alla Dama e giungere in tal modo a bere dal Graal benedetto. Ben pochi comprendono che queste storie sono fondate su fatti realmente accaduti. Il Cavaliere Verde è il sacro protettore di Bretonnia e la sua essenza spirituale è fusa con questa terra e con la Dama del Lago. È apparso a molti Cavalieri della Cerca. Essi narrano del cielo rannuvolato per creare l'oscurità del crepuscolo, e di nebbia verde salita dal suolo per assumere lentamente la forma di una figura in sella a un destriero fremente. Il guerriero brandisce una lama risplendente e ha gli occhi ardenti di luce incantata.
Unit Name Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 1800 |
Costo di reclutamento 1800 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 35 |
4176 |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero |
├ Mount Entity wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Abilità
- Lama del Dolore
Illuminata da una misteriosa aura, ogni colpo di questa spada taglia attraverso la carne senza alcuno sforzo. - Sacro Guardiano
"Nessuno deve passare!" - Benedizione della Dama
La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo. - Etereo
Le unità eteree ignorano la maggior parte dei danni causati dalle armi non magiche. Poiché si librano in aria, ignorano anche le penalità di movimento relative alla superficie.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |