Paladyn (Pegaz)
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.Paladyni to potężni bohaterowie, słynący w całej Bretonnii ze swojej rycerskości i dokonań na polu walki. Wielu z nich to przedstawiciele szlachty posiadający tytuły takie jak hrabia czy baron. Inni zaś pełnią funkcje wojskowe, takie jak marszałek czy strażnik. Paladyni to groźni wojownicy, doskonale też sprawdzają się w charakterze przywódców oddziałów rycerzy. Większość paladynów to elitarni Rycerze Graala, którzy mieli okazję napić się z kielicha Pani i zyskać życie wieczne. Ich odwaga, męstwo i lojalność są nie do podważenia, oni sami zaś gotowi są bronić należących do Pani pałaców aż do śmierci. Uważani za wzorowych członków społeczeństwa paladyni ściągają tłumy, gdziekolwiek się pojawią. To właśnie oni stanowią kwiat bretońskiego rycerstwa.
Unit Name Paladyn (Pegaz) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_3 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Naval Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 875 |
Koszt werbunku 1350 |
Koszt utrzymania 337 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
4464 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4448 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_royal_pegasus_hero |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Umiejętności
- Strażnik
W samym środku rzezi dobrze jest wiedzieć, że ktoś cię osłania. - Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |