Alberic de Bordeleaux (Schlachtross mit Rossharnisch)
Streng und entschlossen wie der endlose Ozean, und so wild wie ein Sturm, der sich durchs Land wälzt.Auf Alberics Gewand prangt stolz das Wappen von Bordeleaux – der Dreizack des Manann, Gott der Wellen und Stürme. Wie Manann ist auch das Gemüt des Alberic de Bordeleaux stürmisch wie die See und unnachgiebig wie die Gezeiten. Er ist streng und mutig und stammt aus einer langen Linie aus Herzögen, die Bordeleaux mit der unermüdlichen Geduld des Ozeans zu Sicherheit und Wohlstand geführt haben. Alberic gedenkt, es ihnen nachzutun. So wie die Wellen sich beharrlich an der Küste Bretonias brechen, so wird auch Alberic nicht nachlassen. Viele mögen seinen Fortschritt nicht sehen, doch geht er langsam und so unausweichlich wie eine Naturgewalt voran.
Unit Name Alberic de Bordeleaux (Schlachtross mit Rossharnisch) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kavallerie |
Naval Unit Group Kavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Melee Attack 57 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_alberic_sword |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
4792 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4776 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours_hero |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood_hero |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Heldenhafter Todesstoß
Es gibt mächtige Wesen, die einen Drachen köpfen oder mit nur einem machtvollen Streich ihr Schwert tief ins Herz eines Greifen stoßen können. - Seele des Sturmes
Alberic ist kein gewöhnlicher Ritter, sondern ein wahrer Anführer der Menschen, dessen Krieger von seinem allmächtigen Kampfgeist beseelt werden. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Sammeln!
Um Truppen zu sammeln und die Obermacht zurückzugewinnen, bedarf es eines eisernen Willens und einer starken Führung.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.