Köylü Çetesi
"Sevinin! Bir Bretonya Şövalyesi size kol kanat gerdiği için..."Bir Bretonyalı köylünün yaşamı takdire layık görülmez, sefalet içinde geçer ve eğer tanrılar merhamet ederse, oldukça kısadır. Ancak Amirlerinin hizmetinde çalışmak, haraç ödemek ve ölmek yine de onların vazifesidir. Acınası bir kazanç için tüm yaşamını toprakla uğraşarak geçirmek lanetler okunası bir varoluş biçimi olsa da, bu yaşam savaş alanındaki bir günde hemencecik söner. Ve gerçekten de, eğer bir Dük savaşa giriyorsa, insan kölelerini de kendisiyle birlikte sürükleyeceği kesindir. Sonrasında bu bahtsız gezginlerin Lordlarının değerli davası uğruna yem gibi salınıp, kalabalık sayılarının katliama uğrayacağı kesindir. Kalabalık sayılarının hakkını verebilmeleri için köylüler savaş alanında sıkışık birimler halinde düzen aldırılır ki bu da talim ve yetenek noksanlıklarını biraz olsun dengeler. Silahlı Kuvvetler ve Köylü Çeteleri kendi başlarına bırakıldıklarında pek güvenilir değillerdir, ancak bir şövalyenin sert bakışı onları fevkalade olmasa da yeterli işlere sevk edebilir.
Unit Name Köylü Çetesi |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_peasant_mob_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_mob_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Baltalı Piyade |
Naval Unit Group Baltalı Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 100 |
Yetiştirme Maliyeti 20 |
Bakım Masrafı 52 |
Melee Attack 18 |
16 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_peasant_tool |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_peasant_mob_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz. - Et Kalkanı
Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Tarlalar
(wh_main_brt_farm_1) Level 0
Çiftlik
(wh_main_brt_farm_2) Level 1
Gayrimenkul
(wh_main_brt_farm_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |