Fée Enchanteresse
La puissance qu'elle manie, sur le champ de bataille ou non, façonne le destin des nations.Figure d'inspiration et de splendeur, la Fée Enchanteresse est la représentante personnelle de la Dame du Lac : en tant que telle, elle constitue l'un des êtres les plus influents de toute la Bretonnie. Sa volonté est celle de la Déesse, et même le roi doit se soumettre à ses requêtes. Les Chevaliers du Graal, ayant fait serment de servir la Dame, sont voués à répondre à l'appel de la Fée Enchanteresse. Leur devoir sacré est plus important que tout, et passe avant même leur loyauté à la couronne ou aux ducs, car la Dame du Lac et la Fée Enchanteresse incarnent la terre de Bretonnie plus que n'importe quel seigneur mortel. Si la lignée royale venait à être interrompue, seule la Fée Enchanteresse aurait le pouvoir de nommer un successeur. L'événement historique qui illustre au mieux le pouvoir politique de la Fée Enchanteresse eut lieu sous le règne de Ballaume le Brave : elle ordonna à ses Chevaliers du Graal de le chasser de sa propre cour, le destituant de son titre et par là même de son honneur, avant de le bannir du royaume et d'installer son successeur sur le trône.
Unit Name Fée Enchanteresse |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 550 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 300 |
Melee Attack 38 |
300 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_caster_fay |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Faveurs de la Fée
« Je ne savais pas combien mon âme était vide... avant qu'elle soit remplie. » - Brume de la Dame
La fumée surnaturelle danse sur l'ennemi, et ses victimes restent marquées par le toucher enchanté de la Dame. - Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause. - La bénédiction de la Dame
La Bénédiction de la Dame est un cadeau merveilleux accordé gratuitement aux sujets bretonniens, tant qu'ils s'agenouillent et proclament leur dévotion.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |