Gralsritter
Die Gralsritter stürmen mit donnernden Hufen auf die feindliche Linie zu, fest in Gedanken bei der Herrin.Nur wenn ein Questritter seine Tapferkeit und Reinheit, über alle Zweifel erhaben, bewiesen hat, erscheint ihm die Herrin des Sees in einer Vision und belohnt ihn nicht nur mit einem Blick auf den Gral, sondern erlaubt ihm auch, davon zu trinken. Tatsächlich ist es nur Wenigen erlaubt, vom heiligsten aller bretonischen Artefakte zu kosten, und nur jene Ritter mit unbefleckter Reinheit überleben einen Schluck des gesegneten Wassers aus dem Kelch. Jene, die aus dem geheimnisvollen Kelch trinken, sind für immer verändert; ihnen wird eine Lebensspanne gewährt, die um vieles länger ist als die eines normalen Menschen, ebenso wie andere, mysteriösere Gaben. Von diesem Moment an ist der Ritter unwiderruflich dem Dienst an Herrin und Gral verschrieben, ein Bund, der nur durch den Tod gebrochen werden kann. Für die Gemeinen Bretonias sind die Gralsritter ein Pantheon lebender Götter; ihre Namen werden im ganzen Lande als ehrfürchtiges Mantra ausgesprochen, und oftmals werden sie gar selbst angebetet. Sie sind unermüdlich, kennen weder Furcht noch Leid oder Verzweiflung, ihre Worte und Taten sind für immer unsterblich. Knapp fünf Jahrhunderte nach seinem Tod erzählen noch viele davon, wie die Augen von Riquiard de Brascard in einem schrecklichen Lichte leuchteten, als er die Feinde der Herrin tötete, während andere von einer goldenen Aura sprechen, welche die Gralsritter vor Schaden bewahrt. Vom berühmtesten unter ihnen, Laudyricus de Couronne, heißt es, er hatte ein Herz so rein und edel, dass es ein Fluch für unreine Kreaturen war, und er sie mit der geringsten Berührung töten konnte.
Unit Name Gralsritter |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_grail_knights |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_grail_knights |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1500 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Melee Attack 38 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_lance_grail_knight |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 78 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_grail_knights |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Lanze
Sich in Keilformation anzuordnen, erlaubt es Rittern zu Pferde, gegnerische Linien zu durchbrechen und so unter den Feinden für Chaos zu sorgen. - Segen der Herrin
Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
Attributes
- Perfekte Vitalität
Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Lebende Legenden
Ritter, die aus dem Kelch getrunken haben, sind über bloße Sterbliche erhaben – sie stellen das Beste im Menschen dar. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Pegasushorst
(wh_main_brt_stables_4) Level 3
Königliche Menagerie
(wh_main_brt_stables_5) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |