Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.Wulfrik der Wanderer ist einer der treusten Anhänger der Dunklen Götter, die je die Welt bereisten. Mit seinem mächtigen Körperbau und seinem großen Geschick für Waffen ist er dazu verflucht, sich auf ewig im Kampf gegen die besten Krieger zu beweisen, gleich ob lebend oder tot, sterblich oder dämonisch. Seine treuen Krieger reisen mit ihm bis an alle Enden der Welt und plündern an seiner Seite, während er alle Köpfe jener nimmt, die es wagen, seinen Weg zu kreuzen. Es heißt, es sei unmöglich, Wulfrik zu entkommen; sobald er eine neue Beute bestimmt hat, hat er sich doch gänzlich der Sammlung von Opfergaben für die bösartigen Dunklen Götter verschrieben.
Unit Name Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Streitwagen |
Naval Unit Group Streitwagen |
Soldiers 2 |
Caste Kommandant |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1400 |
Unterhaltskosten 350 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 48 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 90 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
5792 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5776 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Menschenjäger
Er ist dazu verflucht, auf ewig die Welt zu durchwandern und die besten und talentiertesten Krieger herauszufordern. - Kämpf oder stirb!
Es gibt keine andere Wahl. Es gab nie eine. - Seewolf
Es gibt kein Entkommen vor dem schrecklichen, fliegenden Langschiff „Seewolf“; wer sich einmal in seinem Blickfeld befindet, den erwartet einzig ein qualvoller, gnadenloser Tod. - Zorn
Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |