Cavalieri del Caos
I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance.I Cavalieri del Caos sono temuti in tutto il Vecchio Mondo e oltre, poiché si tratta di assassini impietosi in grado di cambiare il corso di una battaglia con una singola carica. Sono bruti torreggianti in arcione a potenti destrieri del Caos, entrambi protetti da spesse armature scolpite interamente da un esperto fabbro demoniaco. I gambali di un Cavaliere del Caos sono lame dentellate, perfette per lacerare la carne del nemico, e persino la temibile reputazione di cui gode è un’arma, poiché debilita gli oppositori prima ancora che un singolo colpo sia stato sferrato. Molti Cavalieri del Caos combattono con imponenti lance, armi designate per trafiggere e dilaniare; altri brandiscono un letale assortimento di armi che va da mannaie e becchi di corvo a mazze pesanti. Alcuni di essi possiedono addirittura lame magiche, ciascuna contenente un piccolo quantitativo di energia. A prescindere dalla forma e dalle maledizioni incise su queste armi stregate, recano tutte incantesimi per uccidere e molte brillano di fuoco oscuro. Ciascun Cavaliere del Caos è un modello per i confratelli guerrieri, poiché ha percorso il sentiero della dannazione per molti anni e continua a godere del favore degli dei oscuri. L’elmo cornuto può nascondere un sorriso deformato e permanente che sfoggia una fila di affilate zanne metalliche o una bellezza fredda ed impressionante in grado di togliere il fiato. Pochi hanno modo di scoprirlo, poiché chi assiste alla loro comparsa è prossimo ad una fine cruenta. Un reggimento completo di Cavalieri del Caos che galoppa a briglia sciolta colpisce le linee di battaglia come se fosse il pugno corazzato degli dei.
Unit Name Cavalieri del Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria |
Naval Unit Group Cavalleria |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1450 |
Costi di mantenimento 366 |
Melee Attack 44 |
46 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_chaos_knight |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 44 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
130 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 114 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 74 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza e scudo
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Palanchino di trofei
(wh_main_horde_chaos_knights_1) Level 0
Colonna di Teschi
(wh_main_horde_chaos_knights_2) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |