![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Wojownicy Chaosu](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh_dlc08_chs_chaos_challenger_slaanesh/wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0.png)
![Pretendent Węża (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_dlc08_chs_challenger_of_the_serpent/mon_24.png)
Wojownicy Chaosu
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.Wojownicy Chaosu to niezrównani wojownicy o piekielnej sile i ciałach równie twardych, co Góry Żelazne. Wojownik, przepełniony mocą Chaosu i chroniony przez piekielną zbroję, jest w stanie dorównać kilku zaprawionym w bojach śmiertelnikom. Przeistaczają się oni w żywą broń, idealną do krwawej roboty, do której są stworzeni. Wojownik Chaosu nie potrzebuje pożywienia, napitku czy snu, wystarczy mu spustoszenie, które sieje. Gardzi słabymi i tchórzami i w gniewie dokonuje mordów, gdyż jakaś jego część nie godzi się na to, czym się stał. Jedyne ukojenie przynosi mu rzeź – spełnianie woli swych bluźnierczych panów i uczucie, kiedy na końcu bitwy jego pancerz pokryty jest krwią pokonanych wrogów.
![]() |
Unit Name Wojownicy Chaosu |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 100 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
Melee Attack 36 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 36 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
Melee Defence 44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
Armour 155 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
Health 90 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Bluźniercza ikona
(wh_main_horde_chaos_warriors_1) Level 0 ![]()
Zrujnowany ołtarz
(wh_main_horde_chaos_warriors_2) Level 1 ![]()
Kaplica wojny
(wh_main_horde_chaos_warriors_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |