Terk Edilmiş
Terk Edilmiş diyarda insanlık namına pek az şey kalmıştır, savaşa karşı dinmeyen açlığı öfkeli bir hücum takip eder.Terk Edilmiş, düşman saflarına doğru hızla koşarken uluyan ve çığlık atan manyaklardan oluşan bir türdür ve sağa sola sallanan uzuvlara ve yırtıcı canavarlarınki gibi açılıp kapanan şişkin çenelere sahiplerdir. Bir zamanlar gururlu ve güçlü Kaos Savaşçıları olsalar da, geçirdikleri şiddetli mutasyonlar yüzünden insandan daha alt seviyede bir yaratığa dönüştüler ve savaş alanı taktikleri konusunda etrafı kemik dolu inlerinde toplanan tazılardan daha fazlasını bilmez bir hal aldılar. Terk Edilmiş, muharebeye disiplin veya dikkat olmaksızın paldır küldür dalar. Kendi savunmalarını önemsemeden saldırırlar. Düşmanlarını parçalamak isteyen ve öfkeyle etrafa saldıran büyük, rastgele bir mutant sürüsü durumundadırlar. Bu talihsiz yaratıklar hayvanlarla aynı seviyeye düşmüşlerdir ve dilleri yerini hırlamaya ve homurdanmaya bırakmıştır. Bir zamanlar savaş hırsı Kara Tanrıların görkemi adına savaşan bu yaratıklar artık vahşi ve doğal olmayan bir açlık sebebiyle savaşıyorlar.
Unit Name Terk Edilmiş |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 80 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 187 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken |
├ Melee Damage Base 46 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 36 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
92 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 84 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Çılgınlık
liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Arkana Girdap
(wh_main_horde_chaos_magic_1) Level 0
Kaos Yarığı
(wh_main_horde_chaos_magic_2) Level 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |