Campeões Aspirantes
A estrada para a glória Destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho.O norte gelado é a terra natal de alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Estes assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados. A história dos Heróis Glorificados, registrados em crônicas avulsas pelos povos livres do Velho Mundo, é um catálogo de desgraças e feitos perversos. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Caos com atos de crueldade. Por vezes, eles se enfrentam em combates ritualísticos. Quando dois Campeões do Caos se chocam, o duelo exigirá todas as suas forças e só terá fim na morte, como na tradição dos gladiadores. Quando surge o campeão sangrento e triunfante, cabe a ele arrancar um troféu medonho de seu inimigo, e tomar seus seguidores e armas para si. Se este esplendoroso campeão realmente houver se superado, ele pode até atrair a atenção dos Deuses do Escuro e assim receber uma recompensa permanente, na forma talvez de uma mutação demoníaca. A cada vitória, o campeão galga caminho para se tornar um Senhor do Caos, com exércitos inteiros sob seu comando, e a um passo da demonência.
Unit Name Campeões Aspirantes |
Main Unit Key wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 16 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 137 |
Melee Attack 46 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_chs_aspiring_champions_sword |
├ Melee Damage Base 34 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
62 |
├ Base Defence 62 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
238 |
├ Man Entity wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 230 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Altar da Devastação
(wh_main_horde_chaos_warriors_2) Level 1
Altar Militar do Caos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |