Héros Exalté (Manticore)
Le soif d'attention des dieux les amène à se battre en mêlée avec une force bien supérieure à celle des mortels.Le Nord glacial voit naître les guerriers les plus robustes du monde. Chacun est un symbole d'expertise et de motivations meurtrières. Certains finissent par commander des nations entières, certains empruntent des chemins ésotériques arcaniques, mais la majorité s'en tient au massacre brutal de tous ceux qui se mettent sur leur chemin. Ces tueurs impitoyables sont connus sous le nom de Héros Exaltés. L'histoire des nombreux Héros Exaltés, relatée par le peuple libre du Vieux Monde dans des chroniques éparses, est un catalogue de malheurs et de méfaits. Leur infamie brille alors qu'ils attirent l'attention des Dieux des Ténèbres avec leurs massacres toujours plus impressionnants. Les Héros Exaltés recherchent fréquemment des guerriers comme eux pour s'engager dans un combat rituel. Lorsque deux de ces Champions du Chaos entrent en conflit, ils se battent jusqu'à la mort, à la façon des gladiateurs, utilisant toute la force de chaque arme à leur disposition. Lorsqu'un vainqueur émerge, ensanglanté mais triomphant, il découpe sa victime afin de récupérer un macabre trophée, s'emparant par la même occasion de ses armes et de ses disciples. Si le champion a vraiment excellé, il peut même réussir à attirer l'attention des Dieux des Ténèbres et ainsi recevoir une récompense plus permanente pour ses actions, sous la forme de mutation d'un cadeau démoniaque. Avec chaque victoire, le Héros Exalté se rapproche encore plus du statut de Seigneur du Chaos, avec des armées entières pour commander et le Royaume du Chaos à sa portée.
Unit Name Héros Exalté (Manticore) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Melee Attack 55 |
460 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5276 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5260 |
├ Mount wh_dlc01_chs_mnt_manticore |
├ Mount Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |