Gigante do Caos
Um gigante é possuidor de imensa força, e devastador quando lançado sobre a linha de batalha.Os Gigantes do Caos são monstros humanoides com um apetite infinito por violência. São como máquinas programadas para destruição, tão dedicadas à discórdia e chacina quanto os próprios Campeões do Caos. Gigantes do Caos se encontram nos ermos do norte e prezam pelo clima frio e rochoso, mas muitos se colocam a serviço de um bando do caos, seja porque querem saciar seus anseios por carne fresca, álcool, ou a promessa de carnificina trazida pela batalha. Xingando, berrando, esta monstruosidade festeja demonstrando sua imensa força: um bom Gigante do Caos só está feliz quando está esmagando pessoas com seus enormes cascos fendidos, ou triturando tropas inteiras com suas próprias mãos. Não é por acaso que estas criaturas caíram nas graças dos Deuses do Caos, afinal, elas são a encarnação do extermínio. O Gigante do Caos se identifica instintivamente com outros agraciados dos Deuses do Escuro, talvez seja porque quando eles se juntam, o resultado é sempre uma pilha de corpos espalhados pelo chão. Entretanto, não se pode dizer que são muito inteligentes pois sabem apenas distinguir amigos de inimigos, e não se rebaixam a receber ordens de ninguém menor que eles. Coisas complicadas como táticas e estratégias só confundem um gigante, que vai para a batalha pensando primeiro em matar e comer. Quando um Gigante do Caos rompe e entra no meio das linhas inimigas, ele é capaz de agarrar um inimigo e guardá-lo para um lanche mais tarde, rodopiar um menir cheio de lascas, ou mesmo um monstruoso tronco afiado de árvore. Mesmo com estes impulsos, os ataques do Gigante do Caos são sempre garantia de devastação.
Unit Name Gigante do Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_mon_giant |
Land Unit Key wh_main_chs_mon_giant |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 65 |
600 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
12620 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
Leadership (Base Morale) 100 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |