Navio-de-sangue - Senhor do Caos
placeholderSenhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga.
A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).
(Senhor do Caos)
De todos os guerreiros mortais entre as civilizações mundanas, os Senhores do Caos são os mais temidos, por serem verdadeiros deuses entre os homens. Trajam ricas peles e armaduras barrocas, e olham de cima para os outros campões do Caos, como se fossem criancinhas perto deles. O gênio indomável de um Senhor do Caos nasce das chamas da guerra, e suas habilidades são forjadas na dureza da batalha, enquanto sua lâmina é banhada eternamente em sangue. E ele não é só um guerreiro excepcional, mas sim um conquistador implacável: grande líder e estrategista, basta sua força de vontade para que legiões de homens e monstros ponham-se a seu serviço. Cada Senhor do Caos tem seu nome cuidadosamente sussurrado pelas terras dos Homens, e seus feitos lembrados no sangue dos inimigos. É dele a voz que condena tribos inteiras, e até nações, à morte certa. Seu olhar aterroriza seguidores, até que eles se rebaixem e implorem, obedientes. Perto de um Senhor do Caos se sente uma aura de poder, que atrai devotos para sua causa e estandarte, conforme sua lenda é ouvida. Quando ele marcha para a guerra, o mundo estremece, o medo pulsando em seus corações: um dia chegará, um dia em que um Senhor do Caos esmagará os exércitos do mundo com seus calcanhares, e trará consigo a era da escuridão sem fim.
Unit Name Navio-de-sangue - Senhor do Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship_general |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 1 |
Caste Genérico |
Category Navio Pesado |
Class Navio de Assalto |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 65 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_hero |
├ Melee Damage Base 320 |
├ Melee Damage Ap 170 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
4640 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4632 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
No Strengths and Weaknesses
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |