Lord Polany (Leśny smok)
Ponad dumą, próżnością i uwielbieniem samego siebie stoi jedynie Athel Loren.Wielcy panowie i panie z Athel Loren rządzili leśnymi elfami przez całe tysiąclecia. Każdy wysoko urodzony zobowiązany jest bronić swoich terenów przed intruzami; ponosi też ostateczną odpowiedzialność za ten obszar puszczy, na którym mieszkają jego zwolennicy. Najczęściej to zadanie wypełnia Wieczna Straż i Gwardia Polany wysoko urodzonego, lecz w bardziej niebezpiecznych czasach wysoko urodzony zwróci się o pomoc do duchów puszczy, a nawet elfów z innych obszarów Athel Loren. Chociaż mieszkańcy Athel Loren są równie dumni co inne rasy elfów, nie pozwalają, by własna pycha miała zagrozić ich domowi. Obrona Athel Loren to cel, który stawiany jest ponad wszystko inne. Gdy Athel Loren idzie na wojnę, arystokracja kieruje wysiłki swoich armii, często dowodząc zróżnicowaną, aczkolwiek śmiertelnie niebezpieczną zbieraniną elfów i duchów puszczy. W miesiącach letnich, gdy puszcza jest dość silna, by samodzielnie obronić się przed większością niebezpieczeństw, wiele z nich wyłapywanych jest podczas wielkiego polowania Oriona. Mimo to jednak zawsze pozostaje garstka dowódców, którzy pozostaną w granicach lasu, gotowi bronić swego domu do ostatka sił.
Unit Name Lord Polany (Leśny smok) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Naval Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 2200 |
Koszt werbunku 2200 |
Koszt utrzymania 550 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 48 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 305 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
6124 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6108 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_forest_dragon |
├ Mount Entity wh2_dlc16_flying_dragon_blood_360 |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
- Usypiający dech
Niektóre smoki zioną trującymi oparami, które na długo wpływają na koordynację ich celów – o ile te w ogóle przetrwają atak. - Zew lasu
Żywe ucieleśnienie puszczy, którego wojownicy idą na wojnę z większą ochotą. - Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Nakierowany pocisk
Pocisk wystrzelony przez tę jednostkę kieruje się w stronę celu. - Duch lasu
Duchy Athel Loren są w stanie oprzeć się większości standardowych ataków i zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |