深林斥候(疾风之锥)
想象一下吧!敌人不但会遭遇突然袭击,还会被两支致命的附魔箭矢同时贯穿躯体,这将是怎样的一副胜景!深林斥候负责巡视那些对于林地守卫来说太过危险的森林区域。要想踏入这样的路径,精灵不仅要在捕食者的视线下保持隐蔽,还要避免被捕食者的其他感官所发现。但是对于那些生活在深林中的生物来讲,精灵就如同明亮的灯火,所以想不被其发觉是很难的事情。因此深林斥候所练就的隐蔽本领会让其在战场上获益匪浅。他们是伏击和扰敌的大师,善于刺杀那些远离敌军保护的炮兵和法师。确实,很多入侵的军队在进入战场时,还浑然不知深林斥候已经悄悄尾随他们数日之久。当双方激战正酣之际,深林斥候才会悄然出现,把敌军搅个天翻地覆。
Unit Name 深林斥候(疾风之锥) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 远程步兵 |
Naval Unit Group 远程步兵 |
Soldiers 80 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 850 |
招募成本 850 |
维持费成本 215 |
18 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_swift_shiver_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_swiftshiver_arrow |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 135 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_archer |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
66 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 68 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 林地居民
此部队可以穿越树林 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
优势与弱点
- 森林潜行者
当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 伏击大师
这支部队可以在任何地形上以隐蔽姿态进行移动,并在任何方向上进行射击,即使是在隐蔽时! - 疾风之锥
这支部队的附魔箭矢既轻捷又强大,因此它可以一次射出两支箭,但射程会有所降低
要求 建筑 | |
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Lv. 0 |
深林营地
(wh_dlc05_wef_ranged_2) Level 1
巡林客栖地
(wh_dlc05_wef_ranged_3) Level 2
劳伦洛伦翠心
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_wef_1) Level 0 |