Klingensänger
Wie alle Anhänger des Schwindlergottes sind Klingensänger außergewöhnliche Krieger, elegant und brutal.Kampftänzer sind manchmal auch als Schattentänzer des Loec, Festmeister, Klingensänger oder Todestänzer bekannt. Sie streifen in eng verbundenen Ensembles durch Athel Loren. Dabei benutzen sie Pfade und geheime Wege, die kaum ein anderer kennt oder zu betreten wagt. Andere Waldelfen halten die Kampftänzer für wild und unberechenbar, und dies nicht ohne Grund, denn sie sind die Diener und Anbeter des elfischen Schwindlergottes Loec. Den Kampftänzern kommt in der Musik und bei Feierlichkeiten eine bedeutende Rolle zu, und vor allem führen sie die kunstvollen Tanzrituale auf, die die Geschichte Athel Lorens darstellen. Diese Form des Geschichtenerzählens ist den Waldelfen wichtiger als die konventionelle Methode, Geschichte schriftlich festzuhalten. Kampftänzer sind vollendete Krieger und werden durch ihre Kriegstänze nur noch tödlicher. Die Kriegstänze sind die favorisierten Rituale des Schwindlergottes und erfordern weder Rhythmen noch eine Absprache unter den Tänzern. Vielmehr bilden die Tänzer instinktiv ein Muster aus tödlichen Bewegungen, die sich perfekt in die Tänze des restlichen Ensembles einfügen. Jeder Kampftänzer springt zu einer Melodie, die nur er selbst hören kann, in die Höhe und wirbelt durch die Reihen der Feinde, während er gleichzeitig den unbeholfenen Hieben der Gegner ausweicht und mit seinen eigenen, unglaublich schnellen Stößen der Feinde Leben nimmt.
Unit Name Klingensänger |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Doppelschwertinfanterie |
Naval Unit Group Doppelschwertinfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Melee Attack 44 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 30 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Todeswirbel
Der Tanz eines Klingensängers mag zwar mit einer hypnotisierenden, anmutigen Pirouette beginnen, doch er endet stets als heftiger Strudel aus schlitzendem, schneidendem Gemetzel!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Waldjäger
Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Ausweichen
Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2
Loecs Schattenhain
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |