Arbóreo
As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.No coração de todo Arbóreo reside a alma de um Elfo morto, embora este não seja o destino de todos. Apenas as almas mais fortes e impetuosas mantêm individualidade o bastante para se tornarem tais criaturas. Muitos, desesperados para renunciar às identidades e conflitos que moldaram suas vidas mortais, seguem para o Tecer da Floresta. Embora seus amigos e parentes possam ocasionalmente imaginar ter ouvido a voz do ente querido, este é um eco de uma vida há muito perdida. Contudo, as almas que se tornam Arbóreas são incapazes de abandonar completamente o vínculo com a vida passada, e assim elas forjam um novo corpo feito de madeira para continuarem a proteger na morte aquilo que mais amaram na vida.
Unit Name Arbóreo |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Naval Unit Group Infantaria Monstruosa |
Soldiers 16 |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Melee Attack 26 |
86 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
548 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 540 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Espírito da Floresta
Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais. Além disso, ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |