Pieśniarze Klingi
Jak wszyscy wyznawcy boga-oszusta, Wielkiego Szachraja Loeca, Pieśniarze Klingi cechują się gracją i doskonałym wyczuciem rytmu, również w brutalnej walce.Zwani niekiedy Tancerzami Cienia Loeca, Mistrzami Biesiady, Pieśniarzami Klingi lub Korowodem Śmierci Tancerze Wojny przemierzają Athel Loren w zwartych grupkach, używając ścieżek i tajemnych przejść, o których niewielu tylko wie lub niewielu śmie korzystać. Pozostałe leśne elfy nie bez powodu uważają tancerzy wojny za nieprzewidywalne dzikusy, gdyż są one sługami i wyznawcami elfickiego boga-oszusta, Loeca. Tancerze Wojny prowadzą elfy muzyką i zabawą, wykonując skomplikowane rytualne tańce, które opowiadają o historii Athel Loren. Leśne elfy przedkładają tę formę przekazu nad bardziej konwencjonalne piśmiennictwo. Tancerze Wojny to niezrównani wojownicy, a akrobatyczny trening czyni ich jeszcze bardziej zabójczymi. Jeśli chodzi o ulubione rytuały boga-oszusta, to nie obowiązuje podczas nich żaden ustalony rytm ani przykazania. Zamiast nich tancerze instynktownie tworzą wzór zabójczych ruchów, które uzupełniają tańce wykonywane przez resztę grupy. W bitwie każdy Tancerz Wojny wykonuje skoki i piruety, przedzierając się w ten sposób przez szeregi wroga w rytm tylko im znanej muzyki, z wdziękiem uchylając się przed niezgrabnymi ciosami wroga i niosąc mu śmierć niesamowicie zręcznym ciosem.
Unit Name Pieśniarze Klingi |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Naval Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Soldiers 100 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 44 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 30 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Wirująca śmierć
Taniec Tancerza Wojny może rozpocząć się od hipnotycznego, wdzięcznego piruetu, zawsze jednak kończy się jak gwałtowna burza tnących i szarpiących ciosów.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Leśny posterunek
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2
Cieniste gaje Loeca
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |