Chevaliers Sylvains (Lances)
Les guerriers montés des Asrai manient leurs humbles lances avec une habileté gracieuse, perçant les lignes de bataille ennemies avec une assurance imperturbable.Les Chevaliers sylvains sont sans aucun doute les meilleurs cavaliers du Vieux Monde, car leur agilité elfique et leur empathie avec leurs montures leur permettent des actions qui dépassent les rêves les plus fous des races inférieures. Ils sont capables d'atteindre leur cible lancés au triple galop à travers bois et d'effectuer des attaques éclair sur la cavalerie ennemie, se tirant de tous les mauvais pas avec assurance et grâce à une habileté inégalable.
Unit Name Chevaliers Sylvains (Lances) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie de choc |
Naval Unit Group Cavalerie de choc |
Soldiers 60 |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 138 |
Melee Attack 28 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spear_glade_riders |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
88 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 72 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood |
├ Mount Speed 94 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts. - Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |