Minotaures
Une faim féroce pousse les Minotaures dans la mêlée, hache à la main : la faim de guerre et la faim de chair.Les Minotaures sont d'énormes monstres à tête de taureau qui souffrent d'une faim insatiable de sang chaud et de chair fraîche. Ils font souvent deux fois la hauteur d'un homme et leur masse musculaire est proportionnellement bien plus importante. Leur grosse tête est large et laide, et leurs cornes peuvent éventrer n'importe quel ennemi d'un seul coup. Beaucoup sont affublés de sabots fourchus ou même de pattes arrières bestiales, et autres difformités apportées par l'influence du Chaos. Moins intelligents que les Hommes-bêtes, ils sont aussi bien plus forts et constituent de formidables guerriers. Pour un Minotaure, le champ de bataille est un lieu de débauche sanguinaire. L'odeur de la mort dans ses naseaux le plonge dans une fureur indescriptible et il hurle sa rage à un volume assourdissant. Sa charge a l'impact de la foudre ; ses cornes empalent les premiers ennemis qu'il rencontre, puis il déchaîne sur les survivants une pluie de coups. Une fois ses victimes équarries, le Minotaure soulage son appétit bestial en arrachant de ses griffes sales de grands quartiers de viande fumante qu'il engloutira au milieu des combats.
Unit Name Minotaures |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Naval Unit Group Infanterie monstrueuse |
Soldiers 16 |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1250 |
Coût de recrutement 1250 |
Coût d'entretien 287 |
Melee Attack 36 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_dual_axe |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 77 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 38 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
514 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Speed 62 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 506 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Capacités
- Soif de sang
La vue et l'odeur du sang rendent les Minotaures encore plus farouches et frénétiques.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Pas de pénalité en forêt
Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Âtre
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_1) Level 0
Cellier à viande
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_2) Level 1
Bûcher furieux
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |