Smečka gorů (štíty)
Goři jsou možná obyčejní pěšáci, ale to nijak nesnižuje jejich zuřivost na bojišti.Krvelačné bestie, takzvaní goři, představují největší část válečné smečky. Můžou vypadat různě, ale všichni v sobě spojují rysy bestií a lidí. Základní podoba bestií, kterou má velká většina gorů, je kozí hlava a nohy a horní část trupu člověka, byť obzvláště chlupatého a smradlavého. Bestie mívají dravčí tesáky podobné vlčím, jimiž mohou trhat velké kusy masa z těl svých nepřátel, a svalnatá, robustní (a silně zablešená) těla, která jim výborně slouží při uspokojování všech jejich základních potřeb. Čelit hordě gorů, to znamená čelit anarchii a Chaosu. Jsou hluční a nedisciplinovaní; vřeští, štěkají a vrčí na sebe v neutuchající kakofonii, která naplňuje lidská srdce hrůzou. Na bojiště však goři dokážou přitáhnout ve víceméně uspořádaných formacích, což je skutečnost, kterou si mnozí nepřátelští generálové neuvědomí, dokud není příliš pozdě. Zdánlivě volně se potulující skupiny gorů se náhle semknou do těsně sevřených jednotek, které pochodují pod praporci vyrobenými z kůže stažených protivníků nebo trhají na kusy ukořištěné praporce poražených nepřátel, rozervané a potřísněné krví a špínou. Drsné, krvežíznivé vřeštění gorů bývá doprovázeno nemelodickým troubením na jednoduché trubky a rohy v záměrném výsměchu hrdým vojenským hudebníkům Říše.
Unit Name Smečka gorů (štíty) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Naval Unit Group Pěchotní sekerníci |
Soldiers 120 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 500 |
Náklady údržby 125 |
Melee Attack 26 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
80 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 62 |
Schopnosti
- Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Primitivní mohyla
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem s kožkami
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |