Khazrak der Einäugige
Khazrak ist mit seinem Sinn für Strategie und seiner tierischen Schläue und Gerissenheit weit mehr als eine wilde, zerstörerische Bestie.Khazrak der Einäugige besitzt eine unbarmherzige Gerissenheit, welche die seiner bestialischen Verwandten bei weitem übersteigt. Er ist der gefährlichste und mächtigste Großhäuptling des Drakenwaldes und sucht die Region schon seit mehreren Jahren heim. Er greift überraschend an und verschwindet wieder in den Schatten. Khazrak besitzt die einzigartige Fähigkeit, den widerspenstigen Geist der Herde zu kontrollieren und zu leiten, und einfache aber effektive Schlachtpläne zu entwickeln. Anders als seine eigensinnigen Artgenossen besitzt er Geduld und Gerissenheit. Khazraks Krieger durchkämmen den Drakenwald, terrorisieren Gemeinden und Straßen und nie zuvor hat sich ein Anführer der Tiermenschen so gut der Vergeltung entziehen können. Niemand wird von Khazraks Angriffen verschont und seine hervorragend abgerichteten Chaoshunde bringen selbst die wenigen, die der Kriegsherde selbst entkommen konnten, zur Strecke.
Unit Name Khazrak der Einäugige |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 1050 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 60 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak |
├ Melee Damage Base 320 |
├ Melee Damage Ap 170 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4972 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Apokalyptische Vision
In unruhigen Träumen erscheint ihm das Ende. Die Welt fällt in sich selbst zusammen und es bleibt nichts zurück außer Asche und Verwirrung. - Urwut
Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei! - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Nahkampfexperte
„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |