Malagor l'Oscuro Presagio
Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza.Gli Uominibestia credono che Malagor sia la rovina del genere umano personificata. Egli è una figura da incubo in tutta la Grande Foresta, riverito dagli Uominibestia, ma temuto più di tutto dagli uomini superstiziosi. Per questi ultimi, Malagor è presagio della caduta di tutto ciò che hanno di più caro. Additato dal culto di Sigmar come l'epitome del peccato a causa delle sue molte blasfemie, il suo avvistamento è il portento più terrificante di tutti. Egli è il demone alato che sorge dalle foreste oscure per sfidare gli dei dell'uomo. Egli è il diavolo rappresentato nelle incisioni degli antichi tomi tenuti sotto chiave per evitare che i terribili segreti in essi contenuti minino la sanità di chi li legge.
Unit Name Malagor l'Oscuro Presagio |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor |
├ Melee Damage Base 265 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4972 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Abilità
- Qualcosa di sinistro sta per accadere
La presenza dell'Oscuro Presagio è un qualcosa di orrido che fiacca la volontà di combattere dal nemico. - Potere empio
Malagor ha un piano orribile in mente, assegnatogli dagli dei oscuri stessi. - Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio! - Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Discreta abilità nel corpo a corpo
Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |