Schamane (Tod)
Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter.Die Schamanen der Tiermenschen sind ein furchtbarer Anblick. Sie hüllen ihre dreckigen Körper in verfilzte, von Schmutz verkrustete Felle, in die allerlei krude Fetische und grimme Glücksbringer eingeflochten sind. Ihre verzerrten Fratzen verhüllen sie meist mit zerschlissenen Kapuzen, und als Zeichen ihrer Stellung innerhalb der Kriegsherde tragen sie schwere Schamanenstäbe, die sie gleichwohl als brutale Nahkampfwaffen zu gebrauchen wissen. Die Schamanen nehmen einen einzigartigen Platz innerhalb der brutalen und verbitterten Welt der Tiermenschen ein. Sie müssen sich gegen niemanden aus ihrem Stamm zur Wehr setzen, denn nie würde es ein Tiermensch wagen, sie anzugreifen. Selbst die mächtigsten Großhäuptlinge krümmen den Schamanen kein Haar, denn diese verkünden den Willen der Dunklen Götter, und jene, die sich dem Willen der Götter widersetzen, zahlen letztendlich den höchsten aller Preise.
Unit Name Schamane (Tod) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 350 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 30 |
310 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_staff_bray_shaman |
├ Melee Damage Base 215 |
├ Melee Damage Ap 95 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 38 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4168 |
├ Man Entity wh2_dlc16_bst_cha_gor_hero_blood_dismember_low_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4160 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
- Urwut
Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |