Dev
Devler, hem insanları hem de makineleri paramparça eden kollarıyla, düşmana hiddetle saldırır.Devler, vahşet, et ve alkol için fevkalade açlıkları bulunan engin kuvvetli canavar insansılardır. Soğuk ve kayalıklı diyarları sevdiklerinden, sıklıkla dünyanın en kuzeylerinde bulunurlar. Öte yandan, bir kısmı ormanların deriliklerine yerleşirken, bazıları da Dünyanın Kenarı veya Orta Dağlar’daki inlerinden inip Canavaradamlar’ın ordularına katılır. Ormanda yaşayanlar, özellikle adi bir türdür. Derileri sıklıkla yeşil ve kahverengi küf, mantar ve yosunlarla kaplıyken, uzun sakalları da birbirine dolaşmış ve sarmaşıklarla karışmıştır. Devler savaş sürüleri ile işbirliği yapmaz. Onun yerine, savaş sürülerinin peşinden gelerek katliama katılır ve açlıklarını sığırlar, susuzluklarını ise yağmalanmış bira fıçılarıyla giderir. Zaman zaman, ormanda yaşayanlardan birisinin bedeni, karanlık sanatlar aracılığıyla şamanların iradesine bağlanabilir. Ağaçlardan belirip peşinde çürümüş çer çöp bırakan, bedeni sarmaşıklarla kaplı ve iğrenç kokan böylesi bir canavar, batıl inançlı askerlerin yüreğine korku salmaya yeter.
Unit Name Dev |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_giant_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_giant_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 65 |
600 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
12620 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları çalılıkları ezer geçer.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |