Cães de Guerra do Caos
Quando um bando de Cães de Guerra do Caos avança em investida sangrenta com as mandíbulas abertas, não há melhor descrição do que o terror.À noite, nas florestas escuras, os macabros Cães de Guerra espreitam em busca de presas. Seus olhos vermelhos de brilho maligno espiam detrás de cada árvore, e poças de saliva se acumulam sobre o chão imundo enquanto eles farejam sua próxima vítima. Muitos patrulheiros solitários que viajavam pelos bosques já sentiram o arrepio na pele ao ouvir a distância um uivo nefasto e, logo após, o ganido baixo da alcateia que os pegou de surpresa enquanto estavam distraídos. Independentemente da forma, os Cães de Guerra são assassinos violentos, e seus latidos cruéis sempre assinalam a chacina que está por vir. Em batalha eles se movem com velocidade alarmante, concedendo poucos segundos de oportunidade para um Espingardeiro atirar, pois não haverá tempo para recarregar quando as garras já estiverem lançando-o ao chão e os caninos, que parecem punhais, se aproximarem de sua garganta.
Unit Name Cães de Guerra do Caos |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Naval Unit Group Feras de Guerra |
Soldiers 80 |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
Melee Attack 26 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 38 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Caminhante
Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Canil
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_1) Level 0
Campos Tóxicos
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2) Level 1
Fosso do Pavor
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |