Sorcière (Ombre)
Même si les Sorcières de Ghrond rôdent pour la plupart dans les ténèbres, certaines s'aventurent tout près de la lumière, recourant à des visions cruelles et des leurres afin de dévorer des âmes convoitées.Les Elfes ont une affinité naturelle pour les Vents de Magie changeants. Il y a très longtemps de cela, ils apprirent les secrets de cet art mystique auprès des Slann, les plus puissants serviteurs des Anciens. Mais malgré tout leur savoir-faire, les Elfes se heurtaient toujours à une certaine limite. Les risques de folie et de corruption mentale les empêchèrent ainsi de plonger plus profondément dans le pouvoir du Chaos. Ce fut Morathi qui, la première, s'aventura en ce territoire interdit. Par de sombres rituels et de sanglants sacrifices, elle soumit les énergies du Chaos à sa volonté. Grâce à cette nouvelle sorcellerie, source de magie à l'état brut, Morathi se mit à invoquer des sorts et des enchantements dont la puissance dépassait de loin celle que les Elfes avaient connue jusqu'alors. Aujourd'hui, les Elfes Noirs étudient les arts de la sorcellerie, séduits jusque dans leur chair par l'énergie débridée qu'ils leur permettent de commander.
Unit Name Sorcière (Ombre) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 300 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Melee Attack 39 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sorceress_staff |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
3420 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Prouesses meurtrières
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples. - Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts.