Left Panel
覺醒者 近戰步兵
施瓦茨港魔鬼(嗜血天鬼)
雖不再是吸血鬼,但仍保有當年癲狂的野性。嗜血天鬼是從吸血鬼靈魂中黑暗部分產生的實體化身。他們是高大有翼的人型生物,不過比人類要大上幾倍。儘管嗜血天鬼也曾像領主們一樣在奴隸面前頤指氣使,但生來受詛咒的他們最後淪為了嗜血如命的捕食者。他們成群結隊地徘徊於戰場上,只要敵人露出一點點小破綻,他們就會一擁而上,用猩紅的利爪和長牙在敵軍中撕出一個大洞。
Unit Name 施瓦茨港魔鬼(嗜血天鬼) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飛行怪獸步兵 |
Naval Unit Group 飛行怪獸步兵 |
Soldiers 16 |
Caste 怪獸步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1300 |
招募成本 1300 |
維持費 325 |
Melee Attack 50 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_vargheist |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
395 |
├ Man Entity wh_main_flying_vargheists_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 387 |
Leadership (Base Morale) 72 |
技能
- 狂暴
有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中! - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 傷害主力
此單位有強大的殺傷力。交戰時務必盡快解決此單位,以免陷入其遠程或者近戰火力的射程。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |