Černý vůz
Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.Legenda má za to, že kočí, který řídí černý vůz, je nějaký druh přízraku, a že vůz táhnou do války hrůzné noční můry. Na bojišti se stává ještě mocnějším, neboť se živí magií smrtelníků i nesmrtelných čarodějů. Poháněn neúnavnou vůlí upíra, který se v něm vozí, drtí nepřátelské řady nebo je seká kosami, aniž by zpomalil. S pomocí černého vozu může sluha přepravit svého pána na místa těch nejhorších masakrů. Upírovi to umožňuje, aby tam načerpal životadárnou, hustě akumulovanou energii, která víří kolem centra válečné vřavy. Každý černý vůz je magnetem pro takové nečisté síly; jak se řítí kupředu, nasává do sebe energii z bojiště a třpytí se stále silnější čarodějnou mocí, až se stane naprosto nezastavitelným.
Unit Name Černý vůz |
Main Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magický vůz |
Naval Unit Group Magický vůz |
Soldiers 1 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
0 |
├ Engine wh_main_vmp_veh_black_coach |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
120 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_black_coach |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
5956 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5940 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Černý oblak
Černý vůz obklopuje pulsující oblak temnoty. Činí jej elegantnějším, ale zároveň i odolnějším proti soupeřům. - Černé kosy
Černý vůz má na sobě zářivé kosy, ostré tak, jako je noc temná. - Nečistý elán
Mohylové přízraky a kostliví koně, kteří táhnou Černý vůz, jsou prosyceni nečistou vitalitou. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Evokace smrti
Černý vůz se sytí magickou energií, která zvyšuje jeho odolnost a posiluje ho při čelním útoku. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |