Банши
Банши не только отлично сражаются в ближнем бою, но и пугают врагов леденящим душу воем. Даже самый храбрый не устоит перед этим ужасом.Могильные банши вечно оплакивают запретные удовольствия, которыми наслаждались при жизни, и горькую недостижимость вечного покоя. Их печальные стоны губительны для живых, поскольку наполняют сердца невыносимым ужасом. Любой, кто их услышит, может попросту умереть от страха, если его воля не подобна гранитной скале. Сводящие с ума крики и стоны берут свою сверхъестественную плату, заставляя кровь течь из ушей и заливать белки глаз. Когда банши творят свое черное дело, даже рыцари в латах замертво падают со своих коней, а пехота погибает целыми шеренгами.
Unit Name Банши |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Naval Unit Group Специалист по ближнему бою |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 750 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 40 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_banshee |
├ Melee Damage Base 70 |
├ Melee Damage Ap 210 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
3180 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_banshee |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3172 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Скользкая шкура
Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле - они попросту ускользают. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Проход
Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен. - Астральные
Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |