Yavru Dehşet
Sıçan yavrularının en hayvani ve dehşetengiz örnekleri, ustura gibi keskin dişlerinin yettiği her şeyi ısırır, parçalar ve yutar.Moulder Klanı bir Devasa Frengi Sıçanı sürüsü yarattığında, bunların arasında zaman zaman diğerlerini acımasız bir şekilde yeyip şişmanlayan ve hem güç hem vahşilik bakımından kendi sınırlarına ulaşan sıçanlar çıkmaktadır; bunların mahvolmuş soydaşları etten hapishanelerinde debelenip sağa sola pençe atar hâlde hâlâ görülebilmektedir. Yavru Dehşet denen bu yaratıklar, Usta Mutasyoncuların gözdeleri arasındadır; mutasyoncular bu yaratıkları güçlü veya gösteriş seven Skaven Cenkbeylerine savaş bineği olarak kullanmaları için veya düşmanlarını bu yaratığın ustura gibi pençelere sahip uzuvları altında ezip parçalatmak isteyen daha zengin Skaven kabilelerine satarlar.
Unit Name Yavru Dehşet |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 275 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6009 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
- Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar. - Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Moulder Canavarı
Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Ölüm Darbesi
Bazı birimler acı sonlarına kavuşana kadar savaşır, bazen bu sonun ardından da savaşmaya devam ederler! Eli kulağında olan ölüm onları daha çetin şekilde savaşmaya iter. Bu birim, yakın dövüşte öldürüldüğünde can verdiği nefesiyle son bir saldırı daha yapar.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Zorla Besleme Odaları
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
Laboratuvar
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |