Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga.Los Sacerdotes de Plaga son los hombres rata más degenerados de todo el clan Pestilens. Son quienes lideran a sus viles hermanos en la creación de nuevas y virulentas enfermedades, siempre buscando la plaga definitiva para debilitar a todas las demás razas civilizadas, a fin de que los Skaven puedan alzarse y dominar el mundo. Los Sacerdotes de Plaga aseguran que el gran Portador de la Enfermedad, la Rata Cornuda, les ha otorgado sus poderes mágicos para ayudarles en su impía misión. Tanto si dichos poderes les han sido concedidos por una entidad divina, como si se debe al arduo estudio del Libro de las Calamidades, lo que nadie pone en duda es que los Sacerdotes de Plaga demuestran tener unos poderes tan potentes como repugnantes, que incluyen cosas como vomitar chorros de muerte negra o maldecir a los enemigos para que sus cuerpos se llenen de hinchadas ampollas. Los Sacerdotes de Plaga usan una magia detestable, pero muy potente. Incluso, cuando el resultado de una batalla tenga una importancia particular para el clan Pestilens, el Sacerdote de Plaga puede encargar la construcción de un gran Horno de Plaga que acompañe a los hermanos en su empeño por destruir a cualquiera que se les oponga.
Unit Name Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 1400 |
Coste de reclutamiento 1400 |
Coste de mantenimiento 325 |
0 |
├ Engine wh2_main_skv_veh_plague_furnace |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_plague_furnace |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 20 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5868 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Habilidades
- Aliento pestilente
Al balancear el Gran Incensario, este emite una espesa niebla de corrupción que envuelve a los enemigos cercanos. - Oleada de muerte
Nubes de verdoso humo de piedra bruja llenan el aire alrededor del pebetero, esparciendo pestilencia a su paso. - ¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho. - Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Aura mágica
Esta unidad está rodeada por una o más auras mágicas que apoyan a los amigos cercanos o dañan a sus enemigos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |