Vojevůdce
Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající.Disponovat titulem vojevůdce znamená mít moc. Žádný skaven si nezískává respekt ani postavení postupně a brutální společenství krysích lidí mu rozhodně nic nedaruje. Vůdcovství je třeba se chopit silou. Chce-li vojevůdce získat moc, musí se ujmout iniciativy a prokázat, že je skvělým bojovníkem a lstivým protivníkem. Tento tah končí většinou buď neúspěchem a jistou smrtí z rukou stávajícího vládce, nebo nový vůdce nahradí stávajícího vojevůdce a často ho při tom sežere. Mocenské souboje se neřídí žádnými pravidly a často mají podobu osobního souboje, proradného bodnutí do zad nebo propracovaných politických intrik. Čím proradnější daný skutek je, tím lépe, protože tím se do srdcí skavenské lůzy zasévá strach (jenž se prakticky považuje za respekt).
Unit Name Vojevůdce |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4068 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Odporná chrabrost
Přirozená zbabělost skavenů se některým může jevit jako samotný vrchol počestného chování. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Za mnou!
Shromáždit jednotky a přivést je zpět do první linie vyžaduje dobré velitelské schopnosti a železnou vůli.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |