Szczurowilki (Trucizna)
Ci, którzy stawiają czoła tym potworom, modlą się w duchu, by umrzeć od pierwszego ugryzienia, zamiast konać w męczarniach, toczeni wścieklizną przenoszoną w plugawej ślinie tych bestii.Żarłoczne, potworne szczurowilki stanowią plugawą hybrydę szczura i wilka – są zarazem chorobliwie wychudzone, jak i nieskończenie głodne. W bitwach skaveni wypuszczają sfory tych wściekłych drapieżców w pierwszym rzucie – bestie te od razu odruchowo ruszają w dzikim pędzie na wroga, żądne krwi i świeżego mięsa. Nie straszny im grad strzał, może jedynie je dodatkowo rozsierdzić. Najczęściej zanim łucznicy wroga zdołają naciągnąć cięciwy do drugiej salwy, skaveńskie ogary już rzucają się im do szyi. Rozszarpawszy ofierze gardło, ruszają dalej, by wgryźć się w zbite szeregi piechoty i napełnić brzuchy mięsem ciasno stłoczonych przeciwników.
Unit Name Szczurowilki (Trucizna) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęta bojowe |
Naval Unit Group Zwierzęta bojowe |
Soldiers 80 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Melee Attack 28 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 34 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Potwór Moulder
Ta jednostka została stworzona przez klan Moulder. Mistrzowie Stada i Throt Nieczysty potrafią wyzwolić pełen potencjał bojowy tej bestii i przywracać jej zdrowie w trakcie walki. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |