Senhor da Guerra
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.O título de Senhor da Guerra é sinônimo de poder. Um Skaven não ganha respeito e prestígio gradualmente, pois tudo tem um preço na violenta sociedade dos homens-rato. Liderança é algo a ser conquistado. Para obter poder, um Senhor da Guerra deve conquistar territórios, provando-se um guerreiro notório e um adversário diabólico. Tais empreitadas costumam terminar de forma sangrenta: uma morte inevitável do invasor nas mãos do soberano, ou a destituição do atual Senhor da Guerra, que costuma ser devorado pelo novo líder. Não há um padrão definido para tais desafios, mas eles geralmente se materializam em duelos, apunhaladas pelas costas ou tramoias políticas. Quanto mais desonrado for o ataque, melhor, pois assim as massas de Skaven serão tomadas pelo medo (ou respeito).
Unit Name Senhor da Guerra |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4068 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Valor dos Vermes
De certa forma, a covardia natural dos Skaven representa o apogeu de um código de honra. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Investida Mortal
A força do campeão é tão voraz, que aqueles que estiverem em seu caminho, vacilarão ante sua investida. - Reagrupar!
É preciso capacidade de liderança e perseverança notáveis para reagrupar tropas e levá-las de volta à batalha.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |