Horror da Ninhada
Os horrores mais brutais da ninhada dos ratos mordem, destroçam e devoram qualquer coisa ao alcance de seus afiadíssimos dentes.Quando o Clã Mofoso gera um bando de Ratos Doentes Gigantes, ocasionalmente há um entre eles que devora brutalmente o resto da ninhada, engordando e inchando com força e selvageria. As formas retorcidas de seus irmãos ainda ficam visíveis enquanto se contorcem e arranham as paredes da prisão de carne. Os chamados Horrores da Ninhada são muito apreciados pelos Mestres Mutadores, que os trocam com os clãs Skaven mais ricos para que se tornem montarias de guerra de senhores da guerra Skaven especialmente poderosos ou ostentadores. Outro destino popular é incitá-los a batalhar e esmagar inimigos sob seus membros com garras afiadas.
Unit Name Horror da Ninhada |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 275 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6009 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
- Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada! - Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Monstro Mofoso
É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Golpe Mortal
Algumas unidades simplesmente lutam até seu destino derradeiro (quando não continuam lutando mesmo depois dele). A morte iminente só faz com que lutem ainda mais arduamente. Ao morrer em batalha, esta unidade desfere um golpe mortal como último suspiro.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Câmaras de Alimentação Forçada
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
Laboratório
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |