Tríades de Ashashin
Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam.Os Assassinos do Clã Ashashin representam o resultado de anos de treinamento e assassinatos brutais. Todos os guerreiros Ashashin são treinados para aprender habilidades cruciais, mas apenas os Assassinos têm a aptidão e a experiência necessárias para alcançar o treinamento do mais alto escalão. É lá que as artes secretas são ensinadas, sendo, algumas delas, técnicas antigas estudadas no Extremo Oriente. Muitas outras, entretanto, são estilos de luta únicos arquitetados pelos próprios homens-rato. Ao final da longa iniciação, um Assassino Ashashin pode pular muitas vezes a sua altura, ultrapassar obstáculos ou dar um longo mortal para trás. Ele pode correr mais rápido que um cavalo galopante e escalar superfícies lisas com facilidade. Ao se movimentar, um Assassino vira um borrão, capaz de, no ar, golpear inimigos ou segurar flechas em movimento. Uma Tríade Ashashin é uma unidade de três Assassinos Skaven com a tarefa de caçar e matar indivíduos vulneráveis e unidades pequenas.
Unit Name Tríades de Ashashin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Guandao |
Naval Unit Group Infantaria de Guandao |
Soldiers 72 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
Melee Attack 30 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_eshin_triad_guandao |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 22 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
80 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 64 |
HABILIDADES
- Bombas de Ocultação
Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
Attributes
- Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Caminhante
Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lâmina Pesarosa
Lâminas Pesarosas devoram armaduras. Basta uma breve sequência de golpes para que o veneno corrosivo destas armas consuma até mesmo a placa mais espessa. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |