![Włócznicy Klanbraci z tarczami](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_skv_skaven_qb2/wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1.png)
![Skaveni](images/warhammer2/flags/wh2_main_skv_skaven_rebels/mon_24.png)
Włócznicy Klanbraci z tarczami
Choć furia i liczebność są ważne w walce, warto też doceniać dobrą tarczę.Podstawę większości skaveńskich armii stanowią klanbracia – to ogromna horda szczurzych szkodników z kasty wojowników. Każdy z nich należy do jednego z tysięcy klanów porozrzucanych po podziemnych norach, twierdzach i tętniących życiem jaskiniowych miastach, tworzących razem tak zwane Podimperium. Pod względem liczebności klanbraci przewyższa tylko chmara niezdarnych robotników zwanych szczurzymi niewolnikami. Gdy watażka gromadzi swoje siły przed wojną, wszędzie można znaleźć klanbraci. Zajmują oni kluczowe pozycje każdej linii frontu. Gromadzą się w potężne grupy, które przytłaczają wroga swoją liczebnością oraz gwałtownością swoich ataków. Jeśli dany watażka dysponuje odpowiednią sumą i ma dość dobre stosunki z klanem Skryre, do regimentu klanbraci dołączą jednostki z bronią specjalną. Mowa tu o tajemnych urządzeniach siejących zniszczenie. Są one traktowane przez klanbraci z podejrzliwością, a to za sprawą ich częstych awarii.
![]() |
Unit Name Włócznicy Klanbraci z tarczami |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 160 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 375 |
Koszt werbunku 375 |
Koszt utrzymania 93 |
Melee Attack 18 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 23 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 9 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
Melee Defence 28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
Armour 60 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 35 |
Health 60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Żywe tarcze
Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |