Rynsztokowcy Procarze
Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.Większość tajemniczych zgonów i działań szpiegowskich w społeczności skavenów jest uważana za dzieło nikczemnego klanu Eshin. Domysły te są słuszne, ale nie ma na to, rzecz jasna, żadnych dowodów. Większość szkód jest wyrządzana przez rynsztokowców – odziane na czarno oddziały śmierci. Rynsztokowcy przeszli szkolenie w tajemniczej sztuce walki opracowanej na Dalekim Wschodzie. Dzięki zdolności zginania i zduszania swoich giętkich ciał z prędkością oraz zręcznością nieosiągalną dla ludzi, rynsztokowcy nie muszą dźwigać pancerza – po prostu unikają nadchodzących ciosów i strzał przeciwnika. Jednostki są zazwyczaj prowadzone przez posłańców śmierci, którymi zostają najbardziej obiecujący skrytobójcy.
Unit Name Rynsztokowcy Procarze |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Naval Unit Group Piechota dystansowa |
Soldiers 120 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 187 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_sling_gutter_runners |
├ Projectile wh2_main_skv_sling_gutter_runners |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 26 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_claw_blade |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - Sieć bojowa
Wyjątkowo lekkie sieci bojowe uzbrojone są w haki, aby skuteczniej unieruchamiać ofiary. Rynsztokowcy chwytają nimi jeńców. - W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Sieć bojowa
Krótkozasięgowy atak spowalniający cel. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kryjówka skrytobójcy
(wh2_main_skv_assassins_2) Level 1
Legowisko Tajemnic
(wh2_main_skv_assassins_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |