Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.Os Profetas Cinzas também são conhecidos como os Escolhidos do Grande Chifrudo, os profetas do Senhor do Profundíssimo e as vozes do Rato Chifrudo. Eles são feiticeiros poderosos, capazes de canalizar as energias eldritch de forma destrutiva, invocando raios ou enxames de ratos famintos para exterminar os exércitos inimigos. Alguns Profetas Cinzas usam o apavorante Sino Gritante como montaria para causarem destruição incontável. Contudo, o papel dos Profetas Cinzas como emissários do Conselho dos Treze é mais importante que a capacidade deles de dominar batalhas, pois tal posição os coloca no topo da hierarquia Skaven. Um clã que conta com o apoio dos Profetas Cinzas está em ascensão e tem maior poder de barganha nas negociações com outros clãs. Quando um Skaven está numa posição de superioridade, ele sabe negociar como poucos. Logo, sempre é uma boa ideia tirar proveito de um privilégio enquanto ele ainda existe, pois é questão de tempo até os Profetas surgirem com suas exigências. Todos sabem que na sociedade Skaven, não existe almoço grátis.
Unit Name Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1150 |
Custo de Recrutamento 1150 |
Custo de Manutenção 287 |
0 |
├ Engine wh2_main_skv_veh_screaming_bell |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_screaming_bell |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 15 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
6268 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6260 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Clamor Profano
Após o ressoar alarmante dos Sinos, os guinchos dos Skaven começam a aumentar em uníssono; todos sabem por quem os sinos tocam. - Incineração
O som da badalada do Sino Gritante abre fissuras no chão, de onde surgem chamas incandescentes. - Muralha do Som Profano
Este badalo ensurdecedor emana por todo o território, levando os verminosos Skaven a níveis cada vez maiores de ferocidade. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Arma Especial de Projéteis
Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques. - Aura Mágica
Esta unidade é cercada por uma ou mais auras mágicas que auxiliam aliados próximos ou ferem os inimigos.